User Tools

Site Tools


knap

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
knap [2020/05/19 16:16] – erekoseknap [2023/08/21 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
-====== E015 Psychologie
 ====== +====== E016 Knap (van uiterlijk) ====== 
-* Code: H
 +Verwijder code L uit je personage-code (als die er in zit, zie
bovenaan op je personage-formulier) en voeg code A er aan toe.
Verwijder tevens de eigenschap Lelijk (EO17) zodra je knap
wordt.

- +
-Als je tegenstanders tegenkomt van niveau 7 of lager, waarvan
aannemelijk is dat ze normaal kunnen communiceren (mensen,
elfen, orken, etc) (géén ondoden, dieren, draken, monsters, etc),
dan mag je een D10 gooien voor ze je iets aandoen. Als je 10
gooit zien ze af van hun snode plannen doordat je ze bepraat.
+
knap.1589897784.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki