User Tools

Site Tools


persoonlijke_opdrachten_01-10

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
persoonlijke_opdrachten_01-10 [2020/06/01 20:02] – aangemaakt erekosepersoonlijke_opdrachten_01-10 [2023/08/21 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 4: Line 4:
   * __Pers. opdracht nr. 1__: Zodra je een andere speler geneest van levenspunten, een ziekte of een vervloeking, dan is Taniquetil tevreden over je liefdadigheid, en is in ruil daarvoor één nega­tieve eigenschap naar keuze (code <) bij jezelf genezen of ver­dwenen. \\    * __Pers. opdracht nr. 1__: Zodra je een andere speler geneest van levenspunten, een ziekte of een vervloeking, dan is Taniquetil tevreden over je liefdadigheid, en is in ruil daarvoor één nega­tieve eigenschap naar keuze (code <) bij jezelf genezen of ver­dwenen. \\ 
   * __Pers. opdracht nr. 2__: Zodra je 40 Kronen (V284) aan de Hoge-tempel van Taniquetil (vakje 058) schenkt, ten behoeve van de armen, dan word je Heilig (E367) verklaard. \\    * __Pers. opdracht nr. 2__: Zodra je 40 Kronen (V284) aan de Hoge-tempel van Taniquetil (vakje 058) schenkt, ten behoeve van de armen, dan word je Heilig (E367) verklaard. \\ 
-  * __Pers. opdracht nr. 3__: Als je op `Aalmoesdag' in de Hogetempel van Taniquetil (vakje 058), aanwezig bent om te helpen met het uitdelen van brood aan de armen (zie kalender, tabel [[kalender|515]], dag­nummer 3), dan word je Heilig (E367) verklaard. \\ +  * __Pers. opdracht nr. 3__: Als je op `Aalmoesdag' in de Hogetempel van Taniquetil (vakje 058), aanwezig bent om te helpen met het uitdelen van brood aan de armen (zie kalender, tabel [[515_kalender|515]], dag­nummer 3), dan word je Heilig (E367) verklaard. \\ 
   * __Pers. opdracht nr. 4__: Zodra je een andere speler het leven redt, is Taniquetil tevreden over je goedheid en stijgt je Speelniveau (E002) één punt. Maak een notitie dat dit niet nogmaals door `persoonlijke opdracht nr. 4' kan stijgen. \\    * __Pers. opdracht nr. 4__: Zodra je een andere speler het leven redt, is Taniquetil tevreden over je goedheid en stijgt je Speelniveau (E002) één punt. Maak een notitie dat dit niet nogmaals door `persoonlijke opdracht nr. 4' kan stijgen. \\ 
   * __Pers. opdracht nr. 5__: Zodra je op bedevaarttocht Inkoeboe (vakje 347) aandoet, stijg je één Speelniveau (E002). Maak een notitie dat dit niet nogmaals door 'persoonlijke opdracht nr. 5' kan stij­gen. Inkoeboe is de heilige berg voor alle geloven. \\    * __Pers. opdracht nr. 5__: Zodra je op bedevaarttocht Inkoeboe (vakje 347) aandoet, stijg je één Speelniveau (E002). Maak een notitie dat dit niet nogmaals door 'persoonlijke opdracht nr. 5' kan stij­gen. Inkoeboe is de heilige berg voor alle geloven. \\ 
persoonlijke_opdrachten_01-10.1591034569.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki