schipbreuk
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| schipbreuk [2020/05/25 08:14] – aangemaakt erekose | schipbreuk [2023/08/21 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== | ====== | ||
| - | Als je niet kunt Zwemmen (E120 / 121) dan mag je éénmaal op onderstaande tabel gooien. Als je daardoor niet gered wordt, of tijdelijk een stuk wrakhout vindt, verzuip je (fataal)... \\ | + | Als je niet kunt Zwemmen ([[zwemmen_trap_1|E120]] / [[zwemmen_trap_2|E121]]) dan mag je éénmaal op onderstaande tabel gooien. Als je daardoor niet gered wordt, of tijdelijk een stuk wrakhout vindt, verzuip je (fataal)... \\ |
| Als je wél kun zwemmen, verwijder dan alle voorwerpen waarin code D, J of X voorkomt. \\ | Als je wél kun zwemmen, verwijder dan alle voorwerpen waarin code D, J of X voorkomt. \\ | ||
| - | Met Zwemmen (trap) (E120), kun je 5 beurten op dit vakje boven water blijven. Met Zwemmen (trap 2) (E121) hou je het 8 ronden vol. Hou je pion op de plek waar je schipbreuk hebt geleden, en gooi iedere ronde op onderstaande tabel. Als je ronden voorbij zijn, zonder dat je gered bent, dan is het fataal (je verdrinkt). \\ | + | Met Zwemmen (trap) ([[zwemmen_trap_1|E120]]), kun je 5 beurten op dit vakje boven water blijven. Met Zwemmen (trap 2) ([[zwemmen_trap_2|E121]]) hou je het 8 ronden vol. Hou je pion op de plek waar je schipbreuk hebt geleden, en gooi iedere ronde op onderstaande tabel. Als je ronden voorbij zijn, zonder dat je gered bent, dan is het fataal (je verdrinkt). \\ |
| + | 1: Het begint weer flink te stormen. Als je Zwemmen (trap 2) ([[zwemmen_trap_2|E121]]) hebt, of je hebt op deze tabel al een keer ' | ||
| + | 2: • Speelniveau 0 t/m 4: Je wordt aangevallen door een haai, aanval 10, niveau 4, fataal. \\ | ||
| + | · Speelniveau 5 t/m 9: Je wordt aangevallen door 2 haaien, \\ | ||
| + | 2 x aanval 10, niveau 4, fataal. \\ | ||
| + | · Speelniveau 10 t/m 14: Je wordt aangevallen door 3 haaien, 3 x aanval 10, niveau 4, fataal. \\ | ||
| + | · Speelniveau 15 t/m 19: Je wordt aangevallen door D10 haaien x aanval 10, niveau 4, fataal. \\ | ||
| + | 3: De kalender gaat weer één stap vooruit. Zie tabel 515. En: Als je Goed ([[goed|E003]]) of Neutraal ([[neutraal|E004]]) bent, word je gered door zeemeerminnen. Ze geven je zuurstof door mond-opmond beademing en brengen je met een vaart van 2 vakjes per ronde naar elke kustplaats die je wilt, zelfs als die reis via meerdere havenplaatsen verloopt. Gooi gedurende de reis op tabel 602 (onderwaterwereld) i.p.v. op de tabel die bij de desbetreffende zeevakjes hoort. \\ | ||
| + | 4: Speciaal. Gooi met een D10 op tabel [[speciaal|516]]. \\ | ||
| + | 5 t/m 8: Als je schipbreuk hebt geleden op een vakje met een getal dat lager of gelijk is aan 047, dan is er kans op onderkoeling: | ||
| + | 9: | ||
| + | 10: Gooi nogmaals. Als het even is, word je opgepikt door een boot die je vanaf volgende beurt in de naar de haven brengt die jij op ging. Is het oneven, dan vaart hij terug naar vanwaar je kwam. Deze boottocht is gratis. \\ | ||
schipbreuk.1590387297.txt.gz · Last modified: (external edit)
