1: Er landt een reiger naast je. Tenzij je een Spaarpunt (E001) uitgeeft is dit fataal…
2: Speelniveau 0 t/m 9: Je laat een boer.
Speelniveau 10 t/m 19: De goden nemen hun kans waar. Ze huren iemand in die flink op je gaat staan stampen (spletsj…). Fataal.
3: De kalender gaat weer één stap vooruit. Zie tabel 515.
4: Speciaal. Gooi met een D10 op tabel 516.
5/6: Je bent vanaf nu geen kikker meer. Laat wél de eigenschap Kikker (E369) staan met daarachter 'niet actief', want het kan gebeuren dat je weer in een kikker verandert.
7: Er komt een prins langs. In ruil voor een Spaarpunt (E001) geeft hij je een kus, waardoor je de eigenschap Kikker (E369) mag verwijderen van je personage-formulier.
8/9: Er vliegt een vlieg langs. Eventuele Honger (E292) is verdwenen.
10: Al je voorwerpen liggen onbewaakt om je heen. D10 voorwerpen, met in totaal een gewicht van minimaal 1, worden gestolen (kies).