User Tools

Site Tools


523_de_rode_cairn

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
523_de_rode_cairn [2020/06/06 10:18] – ↷ Pagina naam van de_rode_cairn gewijzigd in 523_de_rode_cairn erekose523_de_rode_cairn [2023/08/21 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 ====== 523 De Rode Cairn ====== ====== 523 De Rode Cairn ======
  
-Soms verschijnt er ergens op de wereld een magisch rood rots­blok, dat de 'Rode Caim' wordt genoemd. Iedere speler kan deze steen aanraken door naar het vakje te reizen waar deze zich op dat moment bevindt. Als je dat doet dan gaat je Speelniveau (E002) 1 punt omhoog, zijn al je Toverkracht-punten tot het maximum herladen en mag je van één van je spreuken (naar keuze) de trap verhogen (mits er een verhogende trap van bestaat). Zodra een speler de Rode Cairn heeft aangeraakt verdwijnt deze direct. Maak een notitie van het vak-nummer waar je de Rode Cairn hebt aangeraakt. Je mag namelijk op dát vakje niet nog­maals je speelniveau verhogen, maar wel op andere vakjes waar de Rode Caim soms verschijnt. \\  +Soms verschijnt er ergens op de wereld een magisch rood rots­blok, dat de 'Rode Caim' wordt genoemd. Iedere speler kan deze steen aanraken door naar het vakje te reizen waar deze zich op dat moment bevindt. Als je dat doet dan gaat je Speelniveau (E002) 1 punt omhoog, zijn al je Toverkracht-punten tot het maximum herladen en mag je van één van je spreuken (naar keuze) de trap verhogen (mits er een verhogende trap van bestaat). 
-Let op dat je op het vakje waar de Rode Caim verschijnt eerst (!) de normale gebeurtenissen aldaar speelt. +
  
 +Zodra een speler de Rode Cairn heeft aangeraakt verdwijnt deze direct. Maak een notitie van het vak-nummer waar je de Rode Cairn hebt aangeraakt. Je mag namelijk op dát vakje niet nog­maals je speelniveau verhogen, maar wel op andere vakjes waar de Rode Cairn soms verschijnt. \\ 
  
-Gooi een D10 om te bepalen waar en hoe lang de Rode Cairn deze keer verschijnt: \\ +Let op dat je op het vakje waar de Rode Cairn verschijnt eerst (!) de normale gebeurtenissen aldaar speelt.  
 + 
 +Iedere keer als tijdens het spel de Rode Cairn geactiveerd wordt, dan wordt tevens de Jaarhoroscoop ([[jaarhoroscoop|682]]) geactiveerd.  
 + 
 +**Gooi een D10 om te bepalen waar en hoe lang de Rode Cairn deze keer verschijnt:** \\ 
 1:    Vakje 284 (Artifa), gedurende D10 ronden. \\  1:    Vakje 284 (Artifa), gedurende D10 ronden. \\ 
 2:    Vakje 498 (west-Niflheim), gedurende D10 ronden. \\  2:    Vakje 498 (west-Niflheim), gedurende D10 ronden. \\ 
Line 15: Line 19:
 8:    Vakje 454 (Brobdingnag), gedurende D10 ronden. \\  8:    Vakje 454 (Brobdingnag), gedurende D10 ronden. \\ 
 9:    Vakje 439 (Verloren gewesten), gedurende D10 ronden. \\  9:    Vakje 439 (Verloren gewesten), gedurende D10 ronden. \\ 
-10:  Vakje 312 (Unktinganklovo), gedurende D10 ronden. \\ +10:  Vakje 312 (Unkûngûnklovo), gedurende D10 ronden. \\ 
523_de_rode_cairn.1591431494.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki