User Tools

Site Tools


godenpoortje

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
godenpoortje [2020/05/24 11:40] – aangemaakt erekosegodenpoortje [2023/08/21 15:49] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 8: Line 8:
 Duur: 1 beurt. Het kost een Spaarpunt (E001) om onder een godenpoortje door te lopen. Als je dit doet, lees dan hieronder wat bij je Speelniveau (E002) staat: \\  Duur: 1 beurt. Het kost een Spaarpunt (E001) om onder een godenpoortje door te lopen. Als je dit doet, lees dan hieronder wat bij je Speelniveau (E002) staat: \\ 
  
-**·    Speelniveau 0 t/m 4:** \\ +**Speelniveau 0 t/m 4:** \\ 
 Ja, dacht je nou echt dat een godenpoort geactiveerd wordt door een beginnertje zoals jij? Geen effect dus. Heel ver weg hoor je dat de goden je met z'n allen uitlachen. \\  Ja, dacht je nou echt dat een godenpoort geactiveerd wordt door een beginnertje zoals jij? Geen effect dus. Heel ver weg hoor je dat de goden je met z'n allen uitlachen. \\ 
  
-**·    Speelniveau 5 t/m 9:** \\ +**Speelniveau 5 t/m 9:** \\ 
 Gooi een D10: \\  Gooi een D10: \\ 
 1 of 2:Fataal (dood) door een niveau 8 hartstilstand-spreuk. \\  1 of 2:Fataal (dood) door een niveau 8 hartstilstand-spreuk. \\ 
-3 of 4: D10 + 2 levenspunten schade (fataal!!! geen bescher- \\  +3 of 4: D10 + 2 levenspunten schade (fataal!!! geen bescherming van kleding) door een niveau 8 bliksem-spreuk. \\   
-ming van kleding) door een niveau 8 bliksem-spreuk. \\   +5 of 6: Door een niveau 9 spreuk raak je één toverspreuk naarkeuze kwijt. \\ 
-5 of 6: Door een niveau 9 spreuk raak je één toverspreuk naar \\  +
-keuze kwijt. \\ +
 7 of 8: Eén van je toverspreuken waar een 'trap' bij vermeld is (naar eigen keuze), gaat één trap omhoog. Dus: Licht (trap 1) (S001) wordt Licht (trap 2) (S002), etc. \\  7 of 8: Eén van je toverspreuken waar een 'trap' bij vermeld is (naar eigen keuze), gaat één trap omhoog. Dus: Licht (trap 1) (S001) wordt Licht (trap 2) (S002), etc. \\ 
 9 of 10: Je Speelniveau (E002) gaat 2 punten omhoog. Maak een aantekening dat dit tot speelniveau 10 niet meer kan gebeuren door een godenpoort (555) (vanaf niveau 10 weer wel). \\  9 of 10: Je Speelniveau (E002) gaat 2 punten omhoog. Maak een aantekening dat dit tot speelniveau 10 niet meer kan gebeuren door een godenpoort (555) (vanaf niveau 10 weer wel). \\ 
  
-**· Speelniveau 10 t/m 14:** \\ +**Speelniveau 10 t/m 14:** \\ 
 Gooi een D10: \\  Gooi een D10: \\ 
 1 of 2: Fataal (dood) door een niveau 17 hartstilstand-spreuk. \\   1 of 2: Fataal (dood) door een niveau 17 hartstilstand-spreuk. \\  
 3 of 4: D10 + 2 levenspunten schade (fataal!!! geen bescher­ming van kleding) door een niveau 20 bliksem-spreuk. \\  3 of 4: D10 + 2 levenspunten schade (fataal!!! geen bescher­ming van kleding) door een niveau 20 bliksem-spreuk. \\ 
 +5 of 6: Door een niveau 18 spreuk raak je D10 toverspreuken (S---) naar keuze kwijt. \\ 
 +7 of 8: Al (!) je toverspreuken waar een 'trap' bij vermeld is, gaan één trap omhoog. Dus: Licht (trap 1) (S001) wordt Licht (trap 2) (S002), etc. \\ 
 +9 of 10: Je Speelniveau (E002) gaat 2 punten omhoog. Maak een aantekening dat dit niet meer kan gebeuren door een godenpoort (555). \\ 
 +
 +**Speelniveau 15 t/m 19:** \\ 
 +Dacht je echt dat de goden je nog gingen helpen als je zelf inmiddels bijna een god bent? Niveau 20 ziel-uitbannings-en-ver­nietigings-spreuk waarbij tevens je lichaam tot as verpoedert en met een wervelstorm de void in wordt gezogen, alwaar een zwar­te schaduw-demoon het consumeert en verteert... (ehhh... fataal?). \\ 
godenpoortje.1590313245.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki