leraar_magische_eigenschappen
This is an old revision of the document!
E336 Leraar (magische eigenschappen)
- Code: H K M
- Als je eigenschappen (E—) (dus geen spreuken!) bezit waarin
- code M voorkomt, dan kun je trap 1 (!!!) ervan leren aan andere spelers. Je moet op hetzelfde vakje staan, op een plaats waar je niet voor gebeurtenissen hoeft te gooien of hoeft te reizen (een stad, dorp, etc).
- De leerling moet per 6 beurten leren 1 Spaarpunt (E001) wegturven, en moet graad C halen (zie tabel 617).
- Je mag zelf een honorarium bedenken.
- De leerbonus die de leerling mag gebruiken is Intuïtie. De leraar en leerling mogen tijdens het leren geen andere acties ondernemen.
leraar_magische_eigenschappen.1591033434.txt.gz · Last modified: (external edit)
