666 Cubboort
Sinds ze een grote eikel op haar hoofd heeft gekregen ziet het boselfje Cubboort dingen die er niet zijn…
Gooi een D10:
1/2: Er komt een hysterische Cubboort op je af gerend. Ze beweert dat je op haar (imaginaire) vriendje bent gaan zitten. Met een niveau 8 spreuk tovert ze je naar de rand van het bos, waar je volgende beurt aankomt (speel vakje 160).
3/4: Een paniekerige Cubboort beweert dat je op haar (imaginaire) vriendje bent gaan staan. Met een niveau 5 spreuk tovert ze je naar de rand van het bos, waar je volgende beurt aankomt (speel vakje 076).
5/6: Sinds de andere elfen haar hebben verteld dat ze dingen ziet die er niet zijn, denkt Cubboort dat jij ook imaginair bent. Ze probeert dwars door je heen te rennen. Dit doet 3 levenspunten schade (niet fataal, bescherming van kleding).
7/8: Cubboort waarschuwt je voor monsters, die volgens haar verderop vanachter bomen staan te loeren. Ze komt zó overtuigend over dat je volgende beurt op dit vakje blijft.
9: Cubboort denkt dat je een eng monster bent die haar (imaginaire) vriendje kwaad wil doen. Met een niveau 6 spreuk tovert ze je in slaap en steelt al je wapens (voorwerpen met code W).
10: Volgens Cubboort is haar (imaginaire) vriendje bang voor je. Met een niveau 7 spreuk maakt ze je permanent (!) klein van postuur. Verander je Confectiemaat (E007, E008) in Confectiemaat klein (E006). Je Maximum gewicht en Kracht (voorop je personage-formulier) gaan beiden 2 punten omlaag. Als je een Afwijkende confectiemaat (E009) hebt, of je bent reeds Klein (E006), dan werkt de spreuk niet.
