This is an old revision of the document!
669 Boompaden
Om zichzelf tegen roofdieren te beschermen hebben de Coro Boree wegen aangelegd in en tussen de bomen van het Djati-woud. De paden bestaan uit brede takken, hangbruggen, lianen en verstrengelde plantengroei. Er groeien wonderlijke vruchten.
Lees dit eerst:
De boompaden zijn alleen te bewandelen als je kunt Klimmen (E118, E119). Voorwerpen met code X kunnen moet je achterlaten (verwijderen). Als je de paden bewandelt kun je zoals normaal over de vakjes reizen. Maar, i.p.v. dat je de gebeurtenissen op de betreffende vakjes speelt, moet je op onderstaande tabel gooien.
De boompaden strekken zich uit over alle aansluitende donkergroene vakjes die samen het Djati-woud vormen (vakjes 234 t/m 256, met uitzondering van: 225 en 238)
Je kunt alleen terug naar de begane grond als de tabel dat aangeeft, of op de volgende vakjes: 234, 249, 253, 256. Het is niet vanzelfsprekend dat je op die vakjes tevens de boompaden kunt bereiken (alleen indien aangegeven).
Gooi iedere beurt een D10:
1: Als je Djati kruidenkennis (E173, E174) hebt, vind je, afhankelijk van het jaargetijde (zie kalender, tabel 515): Lente: Bouaja-knop (V591). Zomer: Bouaja-bloem (V592). Herfst: Bouaja-vrucht (V593). Winter: Bouaja-blad (V594).
2: Vleesetende planten proberen stukken uit je te happen. Als je ze een levend (!) wezen voert (voorwerp met code D), doen ze je niets. Let op: de planten believen geen dood vlees! Als je de vleesetende planten niet voert vallen ze aan:
· Speelniveau 0 t/m 4: D10 : 2 (afronden omhoog) vleesetende planten x aanval 2, niveau 3, fataal.
· Speelniveau 5 t/m 9: (x) D10 + 1 vleesetende planten x aanval 2, niveau 3, fataal.
· Speelniveau 10 t/m 14: (x) D10 + D10 vleesetende planten x aanval 2, niveau 3, fataal.
· Speelniveau 15 t/m 19: (x) D10 + 14 vleesetende planten x aanval 2, niveau 3, fataal.
3: De kalender gaat weer één stap vooruit. Zie tabel 515. En: Als je Djati kruidenkennis (trap 2!) (E174) bezit, dan kun je in het jaargetijde Zomer (zie kalender, tabel 515) de zeer zeldzame Anora-vrucht plukken. Als je deze direct nuttigt, ervaar je de magische, heilzame werking. Vanaf nu kun je Leven van de kosmos (E429) Δ .
4: Speciaal. Gooi met een D10 op tabel 516. En:
Als je kunt Klimmen (trap 2!) (E119) dan kun je (hoeft niet)
volgende beurt op de begane grond verder reizen. En:
Je ziet primaten. Mits je kunt Jagen (E105) én je hebt een wapen met code A én een wapen met code S, dan kun je ze vangen en villen. Dit levert één maal Vlees (V615) op.
5: Het pad is onderbroken. Tenzij je Touw (V182 t/m V186) hebt of kunt Klimmen (trap 2!) (E119), moet je volgende beurt op dit vakje blijven vanwege een omweg.
6: Er hangen lianen tot aan de grond. Je mag (hoeft niet) volgende beurt op de begane grond verder reizen. En: Als je kunt Voedsel zoeken (E104), dan vind je vruchten. Dit is 1 x Gezond voedsel (V555).
7: Je komt Coro Boree (indianen) tegen.Voor ieder voorwerp dat je hen geeft waar code R of Y in voor komt (mag geld zijn) krijg je een Kraal (V283). De indianen hebben maximaal D10 kralen bij zich.
8: Je ziet paradijsvogels. Mits je kunt Jagen (E105) én je hebt een wapen met code A én een wapen met code S, dan kun je ze vangen en villen. Dit levert één maal Vlees (V615) op. En: Er valt een tropische regenbui. D10 - 1 voorwerpen met code J (naar eigen keuze) raken verloren door wateroverlast.
9: Gooi nogmaal een D10:
· 1 of 2: Je komt Pengulu tegen, de medicijnman van de Coro Boree (indianen). Gedurende D10 ronden kun je alles leren en doen dat wat beschreven staat bij tabel 249, zonder dat dat Spaarpunten (E001) kost. Daarna reist hij weer verder.
· 3 of 4: In een vogelnest ligt een Gouden ei (V542).
· 5 of 6: Als je Djati kruidenkennis (E173, E174) hebt, dan vind je Kameleo (plant) (V625).
· 7 of 8: Als je Djati kruidenkennis (trap 2!) (E174) hebt, dan vind je Kathondeblad (plant) (V622).
· 9 of 10: Als je Djati kruidenkennis (trap 2!) (E174) hebt, dan vind je Apengal (vrucht) (V621).
10: Als je kunt Klimmen (trap 2!) (E119) en je hebt Djati kruidenkennis (E173, E174), dan kun je naar de top van een boom klimmen om een zeer zeldzame vrucht of bloem te plukken. Gooi een D10 om te bepalen wat je plukt:
· 1 of 2: Apengal (vrucht) (V621)
· 3 of 4: Kathondeblad (plant) (V622)
· 5 of 6: Rexla (blaasbloem) (V623)
· 7 of 8: Mega-Rexla (blaasbloem) (V624)
· 9 of 10: D10 x Kameleo (plant) (V625)
