User Tools

Site Tools


leraar_intellectuele_eigenschappen

This is an old revision of the document!


E335 Leraar (intellectuele eigenschappen)

  • Code: H K
  • Zodra dit in je bezit is stijgt je Speelniveau (E002) 1 punt. Maak een notitie dat dit niet nomaals door E335 kan gebeuren.
  • Als je eigenschappen (E—) bezit waarin code H voorkomt, dan
  • kun je trap 1 (!!!) ervan leren aan andere spelers. Je moet op
  • hetzelfde vakje staan, op een plaats waar je niet voor gebeurte-
  • nissen hoeft te gooien of hoeft te reizen (een stad, dorp, etc).
  • De leerling moet per 6 beurten leren 1 Spaarpunt (E001) wegturven, en moet graad C halen (zie tabel 617).
  • Je mag zelf een honorarium bedenken.
  • De leerbonus die de leerling mag gebruiken is Intelligentie.
  • Leren gaat verder volgens de normale leer-regels. De leraar en leerling mogen tijdens het leren geen andere acties ondernemen.
leraar_intellectuele_eigenschappen.1591033408.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki