User Tools

Site Tools


onderrijk

532 Onderrijk

Het onderrijk is een duistere dimensie, gedompeld in een diep-donkerblauwe atmosfeer. In je ooghoeken schieten schichtige schaduwen weg tussen de grillig gevormde rotsblokken. Overal weerklinkt het gejammer der verdoemden en het geschraap van kettingen. Je voelt dat duistere ogen van alle kanten naar je loe­ren, maar nergens is een levende ziel te ontdekken. Vanuit diepe, zwarte poelen borrelt scharlakenrood bloed op. Midden in deze wereld staat een troon waarop de duistere godheid Kadoem zetelt.

Lees dit eerst!:
Het onderrijk bevindt zich in een andere dimensie, niet op de kaart. Verwijder daarom je pion van het bord. Het aantal beurten dat je hier mag blijven hangt van je karakter af: Goed (E003) = nul beurten, Neutraal (E004) = 4 beurten, Slecht (E005) = 6 beurten. Daarna teleporteer je vanzelf naar de Hal der portalen (tabel 556). Je kunt dan pas weer terugkeren naar Het onderrijk als je Speelniveau (E001) 5 punten gestegen is. Maak een notitie op welk speelniveau je Het onderrijk weer in mag.

Trap verhogen van spreuken die je reeds kent
Van onderstaande spreuken kun je de trap met één punt verhogen, mits je de trap eronder reeds bezit. Zie tabel 617 (leren).

spreuk bonus per ronde graad
pijn (trap 3) (S072) intuïtie D Δ
sterf (trap 2) (S074) intuïtie D Δ
desintegreer (trap 2) (S078) intuïtie C Δ
voodoo (trap 2) (S088) intuïtie B
voodoo (trap 3) (S089) intuïtie C
boze oog (trap 2) (S141) intuïtie B
boze oog (trap 3) (S 142) intuïtie C

Zwart prisma
In ruil voor 2 Spaarpunten (E001) krijg je een Zwart prisma (V562), waarmee je de beschikking krijgt over alle boosaardige spreuken die er bestaan… Δ

onderrijk.txt · Last modified: by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki