User Tools

Site Tools


realiteitszin

E225 Realiteitszin

  • Zodra dit in je bezit is stijgt je Speelniveau (E002) 1 punt.
  • Noteer dat je niet nogmaals door code E225 kan stijgen.
  • Je personage weet dat hij slechts een pion in een spel is, dat de wereld slechts een kaart is op een tafel, en dat de de 'echte goden' vervelende ettertjes zijn die met cola en chips over het spel gebogen zitten, en blijkbaar niets beters te doen hebben in hun leven. Vanaf nu kan je personage, vanwege die kennis, soms een eigen wil krijgen en dingen doen die helemaal niet binnen de spelregels vallen. Iedere keer als dat volgens de spelregels geactiveert wordt, gooi dan aan het eind (!) van diezelfde ronde op onderstaande tabel:
  • 1:   Je personage raakt zomaar al z'n Spaarpunten (E001) kwijt.
  • 2:   Waar hij ze vandaan haalt is een raadsel, maar je personage heeft zomaar opeens een totaal van 5 Spaarpunten (E001).
  • 3:   Je personage daalt opeens 1 Speelniveau (E002) (ps: dit kan meerdere keren gebeuren).
  • 4:   Je personage kent vanaf nu zomaar een nieuwe Spreuk. Zoek er één uit naar keuze.
  • 5:   Je personage heeft even geen zin. Volgende beurt overslaan.
  • 6:   Je personage dringt voor. Speel D10 beurten achter elkaar, zomaar voor je beurt.
  • 7:  Hoe hij het doet is je een raadsel, maar je personage heeft opeens dubbel zoveel Kronen, Dall, Ping en Poet (V284 t/m V287).
  • 8:  Je personage speelt nu wel erg vals. Pak de personage-formulieren van de andere spelers en gum bij iedereen één spreuk, voorwerp of eigenschap weg (naar jouw keuze)
  • 9:  Je verwisselt plaats (pionnen omwisselen) met één van de andere spelers (naar eigen keuze).
  • 10:  Je personage is het spel een beetje zat. Je stijgt zomaar 1 Speelniveau (E002) (ps: dit kan meerdere keren gebeuren).
realiteitszin.txt · Last modified: by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki