westerse_kruidenkennis_trap_2
E170 Westerse kruidenkennis (trap 2)
- Code: H K
- Zodra dit in je bezit is stijgt je Speelniveau (E002) 1 punt. Noteer dat je niet nogmaals door code E170 kan stijgen. Je speelniveau stijgt niet indien je deze eigenschap hebt geleerd van een andere speler.
- Dit wordt alleen gebruikt als het in de spelregels staat.
westerse_kruidenkennis_trap_2.txt · Last modified: by 127.0.0.1
