562 Yrre Baer's onderwereld
Niemand weet welke duistere gevaren de onderste regionen van het Yrre Baer grottencomplex herbergen. Niemand is er namelijk ooit van wedergekeerd…
Lees dit eerst:
Je bevindt je op vakje 509 nu, maar je zit enkele verdiepingen lager, en bent daarom verplicht om op onderstaande tabel te gooien. Er heerst hier een onnatuurlijke duisternis, die elke vorm van licht opvreet. Zelfs met Duisterzicht (E131), Licht (S001, V178, etc), moet je hier alles op de tast doen…
Mocht je hier aangekomen zijn door een val in een zwart gat, dan ben je in een onderaards meer geplonst. Je hebt geen schade aan de val overgehouden. Verwijder alle voorwerpen met code J.
Gooi iedere beurt die je hier staat met een D10:
1: Je wordt vastgegrepen door slijmerige tentakels. Ook de vloer lijkt te bewegen en voelt glibberig aan. Iedere beurt wordt er via zuignappen 1 levenspunt uit je gezogen. Je kunt hier niet aan ontsnappen, maar je hoeft intussen niet op deze tabel te gooien. Als je al je levenspunten uiteindelijk kwijt bent, laten de tentakels los, en mag je verder kruipen (niet-fataal).
2: Je voelt een zeer duistere aanwezigheid in je buurt die je niet kan zien. Tenzij je Angstloos (E132) bent, zuigt de aanwezigheid al je Toverkracht-punten op.
3: De kalender gaat weer één stap vooruit. Zie tabel 515. ni: Een penetrante lijkengeur maakt je Ziek (-3) (E286)
4: Speciaal. Gooi met een D10 op tabel 516. En: Als je die nog niet hebt, dan vind je een Zwart prisma (V562) Δ . Als je code G in je personage-code hebt staan, kun je deze niet meenemen.
5: Een zwarte schaduw neemt bezit van je. Als je geen Spaarpunt (E001) uitgeeft, heb je pech, en sterf je aan een hartstilstand, alwaarna je ziel doelloos hier rond zwerft. Iemand die Angstloos (E132) is, is er tegen bestand.
6: Je hoort de stemmen van overleden zielen die hier ronddwalen. Ze roepen je. Als je wilt mag je je bij hen voegen (fataal). Je hoeft nog niet…
7: Er kruipt een made in je oor, die zich in je lichaam nestelt en zich daar vermenigvuldigd. Gooi een D10 om de soort te bepalen:
· 1, 2 of 3: Witte maden (E398)
· 4 of 5: Grijze maden (E399)
· 6, 7 of 8: Roze maden (E400)
· 9 of 10: Zwarte maden (E401)
8: Twee kille ogen kijken je vanuit het absolute duister aan. Neem (kies) één van de volgende vervloekingen die je nog niet hebt: Geen spreuken (E274), -10 aanval (E277) of Antiontwikkeling (E282).
9: Op de tast voel je een drempel. Als je er over heen kruipt word je via een magische portaal van deze wereld geteleporteerd Volgende beurt ben je in de Hal der portalen (556).
10: Het is ijselijk koud opeens. Je hebt 3 levenspunten (fataal!!!) schade. Een Mantel (V096, etc) beschermt 1 levenspunt (fataal), een Bontmantel (V099, etc) beschermt 2 levenspunten (fataal). Als je sterft zwerft je ziel hier eeuwig doelloos rond.
