626 Het oude volk
Ver voor andere rassen en beschavingen hun intrede deden, werd de wereld bevolkt door de Gio Vilan, grauwkleurige dwergachtigen die een primitief bestaan leiden in symbiose met de natuur. Daar de ongewapende Gio vilan geen andere rassen kennen en geen natuurlijke vijanden hebben, zijn ze zeer naief, nieuwsgierig en aardig.
Gooi iedere ronde een D10, tot de tabel aangeeft dat je deze tijd verlaat:
1: (x) Een sabeltandtijger valt aan. Aanval 9, niveau 8, fataal. Als je een scherp voorwerp (code S) hebt kun je villen. Dit levert één maal Vlees (V615) op.
2/3: Je komt in een Gio Vilan dorpje. Zolang als je wilt mag je tabel 633 spelen. Maar… als je tijdens het leren een 1 of 2 gooit, dan begint de wereld om je heen te draaien. De ronde daarna beland je in de Maalstroom van de tijd (tabel 619), waarbij je 14 bij je worp moet optellen.
Ps: als je in deze tijd beland bent d.m.v. de tijdmachine van professor Brallebas, dan kom je niet in de maalstroom terecht, maar ben je de beurt erna terug op vakje 486.
4: Je komt een Gio Vilan tegen, die vriendelijk lacht en je een cadeau geeft. Gooi een D10:
1/2: Ketting van botjes (V252) met Max.spreuken +1 (U56). 3/4: Lichtgevende (U48) Slagtand (V485)
5/6: Oerwortel (V557)
7/8: Vuurgevende (U49) Crocnoc-hoorn (V533) Δ
9/10: Leren armband (V259), Max. toverkr onein. (U91) Δ
5: Het regent. D10 voorwerpen met code J (kies) vergaan. En: Een Crocnoc (langharige bizon met het formaat van een olifant) wil je uit z'n territorium jagen. Gelukkig is het een jong expemplaar… Aanval D10 + 10, niveau 9, fataal. Als je dit gevecht wint, dan kun je Crocnoc-hoorns (V533) als trofee meenemen. Crocnoc is niet eetbaar.
6: Als je kunt Voedsel zoeken (E104), dan vind je eetbare groenten en gewassen. Dit is Voedsel (V298). En:
Je wordt aangevallen door een holebeer, aanval 11, niveau 7,
fataal. Als je een scherp voorwerp (code S) hebt kun je villen. Dit levert één maal Vlees (V615) op.
7: Je vindt knollen. Dit is Onbetrouwbaar voedsel (V299). En: Je ziet een Dodo (V582). Tenzij je het domme dier wegjaagt loopt ie nu achter je aan.
8: Je ziet een vreemd uitziend zoogdier. Mits je kunt Jagen (E105) én je hebt een wapen met code A én een wapen met code S, dan kun je het vangen en villen. Dit levert één maal Vlees (V615) op. Het smaakt vreemd.
9/10: De wereld begint om je heen te draaien. Volgende beurt beland je in de Maalstroom van de tijd (tabel 619), waarbij je 14 bij je worp moet optellen.
Maar, als je in deze tijd beland bent d.m.v. de tijdmachine van professor Brallebas, dan kom je niet in de maalstroom terecht, maar ben je volgende beurt terug op vakje 486.
