User Tools

Site Tools


kabouterhuis

676 Kabouterhuis

In een gezellig onderaards huis woont een kabouterfamilie. Ondanks dat je hun dak kapot hebt gemaakt door je val, zijn ze zeer vriendelijk.

Lees dit eerst!
Zodra je in het kabouterhuis bent, ben je tot je verbazing gekrom­pen tot het formaat van een kabouter. Dit effect verdwijnt zodra je het kabouterhuis weer verlaat. D10 van je voorwerpen houden hier echter een blijvend effect aan over. Voorzie deze van de uit­breiding Krimp (U40). Als je 6 of hoger gooit voor het aantal voorwerpen, dan gaat je Speelniveau (E002) één punt omhoog. Maak een notitie dat dit niet nogmaals door het kabouterhuis kan gebeuren.

Spreuken en eigenschappen leren
Vader kabouter weet veel van dieren. Hij wil je gratis de volgen­de spreuken en vaardigheden leren. Zie tabel 617 (leren).

eigenschap leer-bonus graad
dierenkennis (E011) intelligentie C
dieren temmen (E110) intuïtie C
dieren africhten (E111) intuïtie C
spreuk leer-bonus graad
dieren kalmeren tr.1 (S211) intuïtie B
haviksogen (S215) intuïtie B

Geschenk
Zodra je het kabouterhuis verlaat knijpt moeder kabouter je gemoedelijk in je wang en stopt je een lekkere warme Reiskoek (V301) toe. De hele kabouterfamilie wuift je na. Na je vertrek kun je het kabouterhuis niet meer terugvinden.

kabouterhuis.txt · Last modified: by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki