User Tools

Site Tools


timmeren_knutselen_trap_2

E183 Timmeren/knutselen (trap 2)

  • Code: L K
  • Nodig: Gereedschap (V239)
  • Zodra dit in je bezit is stijgt je Speelniveau (E002) 1 punt. Noteer dat je niet nogmaals door code E183 kan stijgen. Je speelniveau stijgt niet indien je deze eigenschap hebt geleerd van een andere speler.
  • Alle voorwerpen die je maakt zijn Onverkoopbaar (U87).
  • Je kunt tevens onderstaande voorwerpen maken:
  • Korte stok (V028) + Dart (V059)= Kruisboogpijl (V051)
  • Touw (V182)+ Kr.stok (V028) = Hengel (V233)
  • Bolderwagen (V126)+ Gr boot (V231) = Grote kar (V129)
  • Zweep (V075)+ Bola (V054)= Licht/st. touw (V186)
  • 6x Waterton (V172) + Gr kar (V129) = Grote boot (V231)
  • Trommel (V297)+ 10 xFlesje (V336)= Kruidenkist (V336)
timmeren_knutselen_trap_2.txt · Last modified: by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki