619 De Maalstroom van de tijd
De tastbare wereld begint om je heen te draaien. Eerst lijkt het alsof je duizelig bent, maar de stroomversnelling die in gang is gezet ontaardt al snel in een kakofonie van geluid en kleuren. Spoedig bevind je je in een maalstroom die je terugbrengt in de tijd…
Let op: Gebeurtenissen in de huidige tijd hebben geen invloed meer op je. Bijvoorbeeld: de kalender, jaargetijden, de Rode draad, epidemieën, rampen of oorlogen die in de huidige tijd losbarsten, etc… Zelfs als de wereld in de huidige tijd vergaat, dan heb je daar pas last van als je terug keert naar het heden…
Let ook op dat je nog niet bekend was in het verleden: alle eigenschappen met code V zijn waardeloos (beroemd, status, etc). Ook is het onmogelijk om (telepatisch of lichamelijk) contact te hebben met spelers die zich in een andere tijd bevinden. Probeer zelf altijd logisch te beredeneren wat wél kan en wat niet.
Je bevindt je niet meer op de gewone kaart. Verwijder je pion van het bord. De Maalstroom brengt je terug in de tijd. Gooi met een D10 op onderstaande tabel. Soms komt het voor dat je een getal bij je worp moet optellen.
Gooi een D10 (+ bonus, indien genoemd):
1/2: Volgende beurt: Recent verleden (tabel 620)
3/4: Volgende beurt: De grote oorlog (tabel 621)
5/6: Volgende beurt: De Verloren gewesten (tabel 622)
7/8: Volgende beurt: Beschaving Mag-mor (tabel 623) 9/10: Volgende beurt: De tijd der goden (tabel 624) 11/12: Volgende beurt: De prehistorie (tabel 625)
13/14: Volgende beurt: Het oude volk (tabel 626) 15/16: Volgende beurt: De oertijd (tabel 627)
17/18: Volgende beurt: De oerkiem (tabel 628)
19: Volgende beurt: Begin der tijden (tabel 629)
20+: Volgende beurt: Terug naar het heden (tabel 630)
