User Tools

Site Tools


gids

E360 Gids

  • Code: P
  • Als je personage 'goedaardig', zeer naïef, paranormaal begaafd of spiritueel is aangelegd, dan kan het zijn dat je een `gids' hebt. Dit is een onzichtbare 'geest' die je helpt als je in nood verkeert. De gids blijft bij je t/m Speelniveau 2 (E002) bereikt. Vanaf niveau 3 vindt hij dat je het alleen wel af kan. Verwijder hem dan van je personage-formulier.
  • De gids beschermt je tegen de volgende zaken:
  • Zodra je nul levenspunten over hebt (zie bovenin op je perso­nage-formulier), dan zorgt de gids dat je de ronde erna (!) één levenspunt hebt. Met nul levenspunten zou je namelijk niet kunnen toveren en vechten, en zou je elk gevecht dat op je pad komt onherroepelijk verliezen (zie basis-spelregels).
  • Mocht je opeens op nul Toverkracht-punten komen te staan (zie bovenin op je personage-formulier), dan zorgt de gids er de ronde daarna (!) voor dat je weer op éen Toverkracht staat.
  • Op het moment dat je één van de onderstaande codes oploopt, dan beschermt de gids je in ruil voor een Spaarpunt (E001) hiertegen (let op: het geldt alleen in de ronde dat je het oploopt, niet achteraf!): E238, E239, E240, E243, E244, E245, E256 t/m E291, E293 t/m E297).
gids.txt · Last modified: by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki