664 Lijk
Je vindt een lijk.
Honger?
Als je een Sterke wil (F313) en Vuur (V175, etc) hebt, dan kun je eventuele Honger (E292) stillen… (Een lijk smaakt… ehmmm best apart?)
Gooi een D10 om te bepalen wat het lijk bij zich heeft:
1/2: Het lijk draagt een sieraad. Gooi een D10 en tel hier 251 bij op. Het totaal is het voorwerp-nummer (V252 t/m V261).
3/4: Het lijk draagt een sieraad. Gooi een D10 en tel hier 259 bij op. Het totaal is het voorwerp-nummer (V260 t/m V269).
5/6: Het lijk draagt D10 muntstukken naar keuze (V284 t/m V287) bij zich.
7: Het ziekelijke lichaam blaast net z'n laaste ademstoot uit. Je wordt Ziek (-3) (E286). De komende drie dagen heb je last van blaasjes onder je oksels.
8: Het lijk blijkt een ondode (zombie) te zijn. Aanval D10, niveau D10, fataal. Als je levenspunten schade hebt, ten gevolge van dit gevecht, dan loop je Grijze maden (E399) op en loopt er een straaltje pus uit je neus. Geen voorwerpen.
9: Het lijk blijkt een ondode (zombie) te zijn. Aanval D10 + 1, niveau D10, fataal. Als je levenspunten schade hebt, ten gevolge van dit gevecht, dan loop je Roze maden (E400) op en heb je tijdelijk last van gezwellen tussen je tenen. Geen voorwerpen.
10: Het lijk blijkt een ondode (zombie) te zijn. Aanval D10 + 2, niveau D10, fataal. Als je levenspunten schade hebt, ten gevolge van dit gevecht, dan loop je Witte maden (E398) op en slaan je nagels tijdelijk geel uit. Geen voorwerpen.
