magisch_schrift_trap_2
E206 Magisch schrift (trap 2)
- Code: M H
- Nodig: leeg Magisch perkament / Toverboek (V189 t/m V194), Ganzenveer en inkt (V187).
- Naast spreuken overschrijven (trap 1), kun je spreuken uit je hoofd opschrijven die je zelf kent.
magisch_schrift_trap_2.txt · Last modified: by 127.0.0.1
